So funktioniert QuickHMI
QuickHMI – webbasiertes HMI/SCADA, beliebig viele Runtimes inklusive.
Auf dieser Seite sehen Sie den kompletten Weg von der Idee zur laufenden Visualisierung – vier Schritte.
Installiert wird gewöhnlich auf zwei Rechnern: der Editor auf dem Projektierungs-PC, der RuntimeManager auf dem System, das die Visualisierung ausliefert – bei Bedarf ergänzt um den Recipe Editor.
Alle Bediengeräte dagegen, egal wie viele, brauchen nur einen Browser oder alternativ den QuickHMI Viewer.

Schritt 1 – Das Projekt entsteht im Editor
Ihr Projekt entsteht im QuickHMI Editor unter Windows: Seiten anlegen, Steuerelemente per Drag & Drop platzieren, Datenquellen verbinden – von Siemens S7 über Modbus, TwinCAT und OPC UA bis MQTT, BACnet und KNX.
Fertige Steuerelemente bringen Sie ohne Zeichenarbeit ans Ziel, eigene Controls erstellen Sie problemlos auf SVG-Basis, auf Wunsch mit KI-Unterstützung.
Wer mehr braucht, ergänzt Alarme, Rezepte, Faceplates und Benutzerrollen – alles im selben Projekt.
Zwischendurch testen? Ein Klick im Editor startet die Runtime im Hintergrund und öffnet den aktuellen Stand direkt im Browser. Alle Datenquellen lassen sich dabei simulieren – für den Test brauchen Sie keine angeschlossene Steuerung.
Schritt 2 – Eine Datei, fertig exportiert
Aus dem Editor exportieren Sie das komplette Projekt als eine Datei. Darin steckt alles: Seiten, Variablen, Datenquellen, Regeln – fertig zum Ausrollen.
Schritt 3 – Bereitstellen, wo Sie wollen
Die Projektdatei laden Sie in den RuntimeManager – auf einem Windows-Rechner, einem Linux-System, in einem Docker-Container oder auf dem Raspberry Pi. Dort konfigurieren Sie den Zugriff und starten die Runtime.
Laufzeitumgebungen sind in beliebiger Anzahl enthalten; ob eine Anlage oder zwanzig, am Lizenzpreis ändert sich nichts.
Schritt 4 – Aufrufen statt installieren
Bedient wird im Browser: am Leitstand-PC, auf dem Panel, dem Tablet oder dem Smartphone – oder, wenn gewünscht, im Viewer bzw. in der Mobil-App.
Auf den Bediengeräten wird nichts installiert und nichts lizenziert. Neue Bedienstation heißt: Adresse aufrufen, anmelden, fertig.
Rezepte – jederzeit, auch separat
Rezepte gehören nicht zwingend ins Projekt: Mit dem eigenständigen Recipe Manager erstellen und pflegen Sie Rezepte auch nachträglich und laden sie direkt in die laufende Runtime – ganz ohne Editor.
Selbst ausprobieren
Drei Wege, je nachdem wo Sie stehen: die Testversion herunterladen,
für private Projekte dauerhaft kostenlos mit dem Community Modus starten,
oder QuickHMI live im kostenlosen Onboarding ansehen.

